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《紙片炮塔》一個抵禦怪物攻擊的塔防遊戲

时间:2025-11-02 19:31:38 来源:网络整理编辑:濰坊市

核心提示

《紙片炮塔》一個抵禦怪物攻擊的塔防遊戲2023-10-3014:12:20編輯:嘉言《紙片炮塔》的養成方式類似於皇室的卡牌升級,通過收集碎片和開箱獲得碎片的方式養成,養成深度一般。《紙片炮塔》是一個塔

《紙片炮塔》一個抵禦怪物攻擊的塔防遊戲

2023-10-30 14:12:20編輯:嘉言 《紙片炮塔》的養成方式類似於皇室的卡牌升級,通過收集碎片和開箱獲得碎片的方式養成,養成深度一般。

《紙片炮塔》是一個塔防遊戲,攢金幣,買炮塔,抵禦怪物的攻擊。

一、遊戲創意

《紙片炮塔》是一個相當有創意的單機塔防遊戲,炮塔類似於卡片的設計,每次手牌隨機放在庫中,用完後都會放回原處。有等級和“費”設置,投放位置非常自由,範圍基本覆蓋全場。每個炮塔的差異化設計很好,突出了自己的特色。 強大的炮塔很貴,投放是有選擇性的,有戰略意義的。戰鬥中還有輔助卡牌和經典肉鴿三選一,讓策略層更深,戰鬥體驗非常好。

二、可玩性

《紙片炮塔》的養成方式類似於皇室的卡牌升級,通過收集碎片和開箱獲得碎片的方式養成,養成深度一般,投入有傾向性,橫向養成的廣度更好。

三、畫麵音樂

《紙片炮塔》的2D美術質量一般,界麵本身不多。炮塔建模更有認知性,更容易理解,上手更快。有些美術資源看起來有點像商店的通用商品,風格比較卡通。

四、問題和建議

1.打一排箱子, 每次開啟都需要手動定時,而不是按順序自動開啟,相當麻煩。

2.關卡開始時沒有提示信息。進去後,怪物出現,一開始,它沒有反應,浪費了幾秒鍾的布局時間,考慮添加三秒倒計時。

3.界麵左上角寶石的顏色和炮塔卡升級界麵的顏色不一樣,會被誤認為是兩個東西,模糊不清。